Old World サーバー状況問題は検出されていません
正常稼働
過去24時間で0件の報告
389人のプレイヤーがオンライン (高いアクティビティ)
0%
ピーク: 537
12ヶ月前
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全システム正常稼働中
問題は検知されていません。システムはスムーズに稼働しています。
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ライブプレイヤー統計
12ヶ月前更新現在のプレイヤー数
389
0%
24時間ピーク
537
過去最高ピーク
537
アクティビティレベル24時間ピークの72%
プレビューは利用できません

Old World
パブリッシャー & デベロッパー
Hooded Horse
mohawk games
リリース情報
リリース日: 2020年5月5日
ジャンル & テーマ
Simulator
Strategy
Turn-based strategy (TBS)
Historical
Sandbox
Warfare
4X (explore, expand, exploit, and exterminate)
ゲーム視点
Bird view / Isometric
プラットフォーム
Linux
PC (Microsoft Windows)
Mac
ゲームモード
Single player
Multiplayer
Co-operative
Old World サーバー状況と障害トラッカー
Old Worldのサービス稼働状況をリアルタイムで監視。現在のシステムパフォーマンス、アクティブな障害報告、地域ごとの影響データを表示し、全地域でのサービス安定性に関する最新情報を入手できます。
障害報告
0
0 報告元のブラウザセッション• 過去24時間
0
0 報告元のブラウザセッション• 過去1時間
主な問題 (24時間)
ゲームプレイ
ゲームプレイ
•0 レポートプレイヤー統計
389
0%
high activity
24時間ピーク537
過去最高ピーク537
アクティビティレベル24時間ピークの72%
障害履歴
24時間前現在
90日前稼働率100.0%今日
各区間は、実際のユーザー報告を既定のしきい値に基づいて分類しています。1時間の報告が20件以上の場合は障害、6件以上の場合は性能低下として表示します。各区間にカーソルを合わせると、正確な報告数を確認できます。
ライブサーバー状況 - 過去24時間
当社のライブ監視システムで、Old Worldのリアルタイムサーバー状況と障害レポートを追跡します。当社の高度な検出アルゴリズムは、過去24時間に送信された接続問題、サーバー問題、サービス中断の報告を分析します。現在のOld Worldサーバーパフォーマンスを過去のデータパターンと比較することで、レポート量が通常のしきい値を超えた場合に潜在的な障害を即座に特定します。Old Worldがメンテナンスで停止している場合でも、予期せぬ接続問題を経験している場合でも、当社のステータストラッカーは、サービスの可用性とネットワーク状況に関する正確で最新の情報を提供します。
障害レポート
Old Worldでどのような問題が発生していますか?
Old Worldの障害
0
過去24時間
現在の時間
0
0% 過去15分と比較
Old Worldの主な問題
ゲームプレイ
0件の報告 (0%)
Old World - 最も多く報告された問題(過去24時間)
接続
0
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パフォーマンス
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ログイン
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ゲームプレイ
0
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ユーザー報告の障害
Downtesterの通知
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